viernes, 24 de julio de 2015

LOS SISTEMAS OPERATIVOS 

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).2
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo,3 es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo.
  • Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer
ORÍGENES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS 

Los Sistemas Operativos son el conjunto de programas que sirven de enlace entre los usuarios finales y los Ordenadores. Los Sistemas Operativos se encargan de intermediar entre todos esos componentes electrónicos, tan curiosos, que forman los circuitos y los Usuarios finales de las computadoras, o más familiarmente conocidos como Ordenadores o PC’s. Son la base de la interficie gráfica que hace posible la comunicación entre el hombre (y no nos olvidemos de la mujer) y la máquina. Unos y ceros que viajando nos muestran lo que ahora mismo leemos, mediante las Aplicaciones Informáticas, dispositivos hardware, y complejos procesos.


HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS .
Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los dispositivos periféricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad.
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema


EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS   


Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el significado de las principales caracteristicas de un Sistema Operativo contemporaneo, es util considerar como han ido evolucionando estos con el tiempo.
Existen diferentes enfoques o versiones de como han ido evolucionando los Sistemas Operativos     La primera de estas versiones podria ser esta: 
En los 40's, se introducen los programas bit a bit, por medio de interruptores mecanicos y despues se introdujo el lenguaje maquina que trabajaba por tarjetas perforadas. 
    Con las primeras computadoras, desde finales de los años 40 hasta la mitad de los años 50, el programador interactuaba de manera directa con el hardware de la computadora, no existia realmente un Sistema Operativo



LOS SISTEMAS OPERATIVOS MAS UTILIZADOS 

LINK  
  • link, en informática, anglicismo correspondiente a ‘enlace’ o ‘vínculo’ (una referencia de un documento de hipertexto a otro documento o recurso);
  • Links, un navegador web de código abierto en modo texto;
  • LINK, elemento definido en el lenguaje de marcado HTML;

ANDROID
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tablets; y también para relojes inteligentestelevisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardwaresoftware ytelecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.10 El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008.11 Los dispositivos de Android venden más que las ventas combinadas de Windows Phone e IOS.

WINDOWS 

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones desoftware para PCsmartphoneservidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
MAC OS X
OS X, antes llamado Mac OS X, es un entorno operativo basado en Unix, desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc.Ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde el año de 2002.7 8 OS X es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984.9 Está basado en BSD, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía.10 11Técnicamente, no es un sistema operativo, sino que incluye uno (Darwin, cuyo núcleo es XNU). Desde la versión Mac OS X 10.5Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la certificación UNIX 03.12
Solaris




Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por Sun Microsystems desde 1992 como sucesor de SunOs. Es un sistema certificaco oficialmente como version de Unix. Aunque solaris fue desarrollado como software privado, la mayor parte de su codigo se ha liberado como proyecto de software libre denominado OpenSolaris. Solaris es famoso por s escalabilidad, especialmente en sistemas SPARC y por ser origen de innovadoras tecnologías. Sun solaris se ejecuta sobre la arquitectura SPARC en 32 y 64 bits (más conocida como Ultra Sparc) o sobre procesadores x86 (incluidos Intel y AMD). A comienzos del 2005, Sun Microsystems ha sacado a la luz la version 10 (5.10) de su sistema operativo Solaris con nuevas características. 


Monousuario

Los sistemas operativos monousuarios son aquellos que soportan a un solo usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo, las computadoras personales típicamente se han clasificado en este renglón
Un sistema operativo monousuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario en un determinado tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domésticas de Windows. Administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S
Es un sistema en el cual el tipo de usuario no está definido y, por lo tanto, los datos que tiene el sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse.
En algunos sistemas operativos se accede al sistema reproductor de un usuario único que tiene permiso para realizar cualquier operación. Este es el caso de los sistemas operativos más antiguos como MS-DOS y algunos más recientes como la serie Windows 95/98/Me de Microsoft o MacOS (antes de Mac OS X) de Macintosh. En estos sistemas no existe una diferenciación clara entre las tareas que realiza un administrador del sistema y las tareas que realizan los usuarios habituales, no disponiendo del concepto de multiusuario, un usuario común tiene acceso a todas las capacidades del sistema, pudiendo borrar, incluso, información vital para su funcionamiento. Un usuario malicioso (remoto o no) que obtenga acceso al sistema podrá realizar todo lo que desee por no existir dichas limitaciones.
MULTIUSUARIO
Definimos el concepto de Multiusuario como una de las propiedades que se le confieren a los Sistemas Operativos, a las Aplicaciones en general, sin importar el tipo de programa que se trate, o bien a las Bases de Datos que se encuentran dentro de un ordenador, o un sistema de equipos destinados a una misma finalidad en conjunto.
Esta palabra está estrictamente relacionada a los Servicios que se ofrecen en dichos programas, a la autorización que le podemos asignar a un cliente determinado para poder hacer uso del mismo, o bien poder asignar un criterio que no solo contribuya a Accesos Limitados para cada cliente, sino que también aporte su granito de arena a la Seguridad del Sistema.
Como opuesto a los sistemas Multiusuario encontramos a aquellos que, como su nombre lo indica, son Monousuario, que permiten solamente la asignación de los distintos Servicios y el acceso a los datos solamente a un Usuario Único, que generalmente se le asigna la capacidad de Administrador, y tiene acceso total o parcial a toda la información presente en el equipo.

MULTITAREA

La multitarea es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que varios procesos se ejecuten —al parecer— al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.
Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un proceso a la vez para permitir la ejecución de muchos más programas.
En esta categoría también se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios —llamados sistemas multiusuario— que compartan los mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplea especialmente en redes. En resumen, se trata de fraccionamiento del tiempo (timesharing en inglés
RED
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.
El par trenzado se utiliza como medio de conexión en redes LAN.
PAPEL TAPIZ


Diseño o imagen de fondo del escritorio de Windows. El papel tapiz se cambia a través del Panel de control de Windows. También puede digitalizar su fotografía favorita y utilizarla como papel tapiz.

Fondo (de escritorio). Imagen utilizada como fondo de Escritorio en Windows y sistemas operativos similares. Sobre ese fondo se colocan todos los íconos del escritorio, además de los menús y otros elementos.

Como papel tapiz puedes colocar una imagen bajada de internet, una fotografía de tu artista favorito o elegir entre los que te ofrece tu sistema operativo por defecto.
PROTECTOR DE PANTALLA

Un protector de pantalla o salvapantallas es un programa informático diseñado para conservar la calidad de imagen de losmonitores de tubo de rayos catódicos que no podían apagarse por software, dejando imágenes en movimiento cuando la computadora no se está usando. También se utiliza para ahorrar energía en el momento que se deja de usar el equipo o computadora. Así, si no se pulsa ninguna tecla ni se mueve el ratón en un período preestablecido, el protector de pantalla entra en acción. Hoy en día, los protectores de pantalla se utilizan principalmente por diversión, ya que los monitores de tubo de rayos catódicos están desfasados y las pantallas de cristal líquido además de poder apagarse por software no se degradan por dejar una imagen fija permanentemente.

Historia[editar]

El protector de pantalla fue desarrollado originalmente para prevenir un grabado permanente de la imagen en la pantalla. En los monitores antiguos este fenómeno ocurría frecuentemente tras la exposición de una imagen durante un largo período, lo que hacía que los electrones de los rayos producidos por el monitor incidieran en el mismo punto durante mucho tiempo, produciendo la pérdida de color en la zona.
El protector de pantalla previene este problema ya sea blanqueando la pantalla completamente, o mostrando imágenes o texto para evitar que zonas del monitor queden sin refresco de pantalla.
Además de proteger las pantallas, los protectores de pantalla sirven para ejecutar tareas en segundo plano manteniendo el equipo encendido, evitando perder potencia de procesamiento. Por ejemplo, permiten ejecutar antivirus o colaborar con proyectos decomputación distribuida.
El protector de pantalla puede ser configurado de manera que para cerrarlo solicite una contraseña..
PUNTERO
En ciencias de la computación, un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección. Un punteroreferencia a una ubicación en memoria, y a la obtención del valor almacenado en esa ubicación se la conoce comodesreferenciación del puntero. A modo de analogía, un número de página en el índice de un libro podría considerarse un puntero a la página correspondiente; desreferenciar un puntero sería como voltear a la página con el número de página determinada.Los punteros a datos mejoran significativamente el rendimiento de las operaciones repetitivas tales como cadenas de desplazamiento, tablas de búsqueda, tablas de control y estructuras árbol. En particular, muchas veces es mucho más barato en tiempo y espacio copiar y des referenciar punteros que copiar y acceder a los datos a los cuales apunta el puntero.

Los punteros también se utilizan para mantener las direcciones de los puntos de entrada para las subrutinas para llamadas en programación por procedimientos y enlaces para vincular a las bibliotecas de enlace dinámico (DLL) en tiempo de ejecución. En la programación orientada a objetos, los punteros a funciones se utilizan para métodos de unión, muchas veces utilizando lo que se llama tablas de métodos virtuales.

Un puntero es una implementación más concreta y simple del tipo de datos de referencia más abstracto. Varios lenguajes soportan algún tipo de puntero, aunque algunos tengan más restricciones en su uso que otros. Mientras que se utilice un "puntero" para referirse a referencias en general, se aplica más propiamente a las estructuras de datos cuya interfaz permita explícitamente que el puntero sea manipulado (aritméticamente vía aritmética de punteros) como una dirección de memoria, en oposición a una cookie u opción dónde esto no sea posible.[cita requerida] Debido a que los punteros permiten tanto proteger como permitir el acceso a direcciones de memoria, hay riesgos asociados con su uso, sobre todo en este último caso. Generalmente, los punteros primitivas son almacenados en un formato similar a un entero; no obstante, intentar eliminar la referencia o "mirar hacia arriba" hacia un puntero cuyo valor no fue nunca una dirección de memoria válida conllevaría provocar que un programa se bloquee. Para aliviar este potencial problema, como una cuestión de seguridad de tipos, los punteros son considerados un tipo separado parametrizado por un tipo de datos que apuntan a, incluso si la representación subyacente es un número entero. También se pueden tomar otras medidas (como la validación y comprobación de los límites, para verificar el contenido de la variable de puntero contenga un valor que es a la vez una dirección de memoria válida y dentro del rango numérico que el procesador sea capaz de abordar
ICONOS

Un icono o ícono1 es, en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivoscarpetasprogramasunidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico. En el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los usuarios quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro indicador.
Un icono informático generalmente está situado en el rango entre 16 por 16 pixeles hasta 128 por 128 pixeles. Algunos sistemas operativos ofrecen iconos de hasta 512 por 512 pixeles. Los usuarios con problemas de visión (debido a condiciones como la iluminación pobre, ojos cansados, impedimentos médicos, fondos brillantes) pueden necesitar el ajuste del tamaño del icono.


BARRA DE TAREA
En informática, la barra de tareas es el nombre de la barra que se encuentra en la parte inferior del escritorio y que sirve para ejecutar y controlar aplicaciones en Microsoft Windows 95 ysistemas operativos posteriores. Otros entornos de escritorio tienen elementos similares.
LOS GODGETS
Para los entusiastas de la tecnología, el término Gadget es muy común y popular, pero como internet no es compuesta sólo por este tipo de usuarios, presentamos su significado, para que todos puedan saber lo que es un Gadget. 

Gadget es una jerga tecnológica reciente que se refiere a, genéricamente, un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, práctica y útil en lo cotidiano. Son comunmente llamados gadgets a los dispositivos electrónicos portátiles como PDAs, móviles, smartphones, reproductores mp3, entre otros. En otras palabras, es una jerga electrónica.
BOTON INICIO
En las primeras versiones de Windows, no existía menú inicio, se utilizaba un Administrador de programas para la misma función. El Administrador de Programas era la interfaz gráfica de Windows 3.1, esta agrupa los accesos directos en categorías según su propósito. En el desarrollo de Windows Cairo el Administrador de Programas fué reemplazado por una disposición de tres iconos (File cabinet, World, Programs) y una banda inferior con System, Find (ojo con lupa) y Help (signo ? con letra i), un área blanca para colocar accesos directos, mientras que al pulsar el boton Minimizar los programas se muestran como rectangulos grises 2 3
Al estudiar la usabilidad de esta disposición, sin embargo, se detectó el problema que los usuarios perdía de vista el icono programas pues lo ocultaba las aplicaciones abiertas. Para resolverlo se unificó todos los iconos en un único botón en la banda inferior (siempre visible) con el texto Inico remarcando su función; esta disposición tiene ventajas sobre el Administrador de programas, el cual no podía insertar grupos dentro de otros grupos, el menú Inicio ofrece una jerarquía de accesos al anidar carpetas dentro de otras; y enlaces a opciones fundamentales para el manejo de la PC.Se puede acceder a él clickando en el "botón" que se encuentra a la izquierda de la barra de tareas.4
BORDES
Se entiende por borde al límite que puede tener un objeto o una figura y que señala el fin de su superficie en relación con la del medio externo. El borde por lo general está representado a través de una línea (que puede ser recta, oblicua, ondulada, redonda, etc.) y que puede también variar en grosor, en largo, en color o en diagramación. La función u objetivo principal de un borde es, entonces, el señalamiento del espacio donde termina la figura u objeto en cuestión, aunque en algunos casos puede servir también como elemento contenedor de lo que queda por dentro de la figura.

El término ‘borde’ puede aplicarse de muy diversas maneras, tanto en frases o expresiones como con diferentes significados más o menos específicos. En este sentido, una de las formas más comunes de usarlo es cuando se hace referencia al borde limítrofe o frontera de una región. Aquí, un borde es algo establecido de manera definitiva y claramente marcadaa, aunque mientras algunas secciones de la región pueden ser más fácilmente transitables o atravesables
El término ‘borde’ puede aplicarse de muy diversas maneras, tanto en frases o expresiones como con diferentes significados más o menos específicos. En este sentido, una de las formas más comunes de usarlo es cuando se hace referencia al borde limítrofe o frontera de una región. Aquí, un borde es algo establecido de manera definitiva y claramente marcadaa, aunque mientras algunas secciones de la región pueden ser más fácilmente transitables o atravesables

MAXIMIZAR 
aximizar es un término que refiere a la búsqueda del máximo rendimiento. La maximización consiste en aprovechar o explotar todo lo posible ciertos recursos o funciones.
Por ejemplo: “Tenemos que comprar nueva maquinaria para maximizar la explotación de cereales”“Reducir los costos es una necesidad si queremos maximizar las ganancias”“Los empresarios se equivocan si quieren maximizar sus utilidades a través del despido de empleados”.
La acción de maximizar puede desarrollarse de distintas maneras en el ámbito de la economía y la producción. Algunas de las opciones para maximizar una determinada explotación son la introducción de tecnología, el recorte de costos y cualquier decisión que tienda a potenciar la productividad.
En este sentido, maximizar el rendimiento de una empresa puede ser lo mismo que optimizar el uso de sus recursos, o sea, buscar la mejor manera de aprovecharlos. El concepto de optimización está muy presente en la actualidad, también en el mundo de la informática, donde se vuelve necesario hacer un mantenimiento frecuente de los dispositivos y buscar nuevas y más eficientes formas de utilizar su memoria para evitar que disminuya su rendimiento después de un tiempo de uso.

Resultado de imagen para maximizar
MINIMIZAR 
minimizar es un verbo que refiere a reducir algo lo más posible o a quitarle su importancia. Por ejemplo: “Tendremos que construir una pared más alta para minimizar las consecuencias de una posible inundación”“Me molesta que Ramírez siempre intenté minimizar mi trabajo”“No se trata de minimizar el logro, pero la selección se enfrentó contra equipos muy inferiores”.
La minimización suele asociarse a una reducción, ya sea física o simbólica. Si se pretende minimizar el espacio que ocupan los muebles en una habitación, habrá que encontrar piezas más pequeñas, que abarquen una menor superficie. De esta manera, el espacio destinado a los muebles habrá sido minimizado.
La acción de minimizar también puede referirse a algo abstracto o simbólico. Muchas veces se dice que algo ha sido minimizado cuando se le resta trascendencia. Si un tenista se consagra campeón en un torneo y un periodista aclara que se enfrentó a jugadores de menor ranking y que el ganador tenía la obligación de triunfar porque era el favorito, habrá minimizado el logro y la trascendencia de la conquista.
En un sentido similar, si un sujeto aconseja a otro minimizar la importancia de las críticas que recibe por parte de sus compañeros de trabajo, le está sugiriendo que siga su vida cotidiana sin prestar atención al rechazo.
Para la informática, minimizar es una de las opciones que ofrecen aquellos programas informáticos (software) que presentan ventanas en su entorno gráfico, como el sistema operativo Windows. Minimizar es hacer que la ventana se achique hasta desaparecer de la vista del usuario, quedando reducida a un botón en la barra de tareas. Lo contrario esmaximizar (agrandar) la ventana para que ocupe mayor espacio en la pantalla.


CERRAR

Cerrar: se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algún documento te preguntará si deseas guardar los cambios antes de cerrar
BARRA DE ESTADO 
na barra puede ser una pieza más larga que gruesa, una palanca de hierro que se emplea para mover algo pesado, un rollo de metal sin labrar, un signo gráfico que se utiliza en la escritura, el mostrador de un comercio, la hinchada de un deportista o de un equipo y el grupo de amigos que se reúne con frecuencia.
El estado, por otra parte, es la situación en la que se halla algo o alguien; un modo de ser o de estar; o la forma de organización social soberana y coercitiva que se basa en la existencia de instituciones con la autoridad y la potestad para

Resultado de imagen para barra de estado en informatica


BARRA DE DESPLASAMIENTO 
Una barra de desplazamiento sirve para que un usuario pueda moverse en un documento grande. También puedes usarla cuando tienes que buscar un valor que está dentro de un cierto rango. Las barras de desplazamiento pueden crearse de varias formas. En XUL, puede crearse una usando la etiqueta scrollbar. Algunos elementos, como cajas de texto, también añadirán barras de desplazamiento cuando el contenido de dentro es demasiado grande
En esta sección, hablaremos de la creación de una barra de desplazamiento independiente. El usuario pondrá el valor ajustando la barra de desplazamiento. Probablemente no usarás esto a menudo. Una barra de desplazamiento está compuesta de varias partes: el deslizador, que es la parte principal de la barra de desplazamiento con la caja ajustable, y los dos botones de flecha. Una barra de desplazamiento crea todos estos elementos automáticamente.